사이버 박물관에 관하여
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작성일 20-09-26 15:46
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2.본론
2.1박물관의 definition 와 기능
박물관이란 무엇인가? history(역사) ·예술·민속·산업·과학 등 고고학reference(자료)·미술품, 기타 인문·자연에 관한 학술적 reference(자료)를 수집·보관·진열하여 교육적 배려 하에 일반 민중의 전람에 이바지하고, 또 그들의 reference(자료)에 대하여 조
2.3 사이버 박물관의 advantage
이런 형식의 사이버 박물관을 구축하므로 써 여러 가지의 advantage을 가지게 된다
첫째로 가상현실내의 전시관은 공간에 있어서…(To be continued )
순서
,예체능,레포트
사이버 박물관에 관하여 작성한 資料입니다. 이러한 사이버 문명을 기존의 직접 찾아가는 박물관을 벗어나 Internet으로 보는 편한 사이버 박물관으로의 變化(변화)를 맞고 있따 이러한 사이버 박물관의 편리함 뒤에 있는 사이버 박물관의 improvement(개선)되어야 할 점과 問題點을 가지고 있따
우선적으로 사이버상의 박물관 상황이 어떠한지 또한 그 問題點이 무엇인지 알기 전에, 일반적으로 우리가 알고 있는 박물관은 무엇이며, 그 기능과 특징은 어떤 것이지 알고, 그것을 통해서 장·단점과 사이버상의 問題點이 무엇인지 알아보려고 한다. 장단점및 지향점에 관해 정리했습니다.






박물관이 나에게 말을 걸었다(2004) 성혜영 휴머니스트
참고사이트 : 국립 대구박물관(http://daegu.museum.go.kr)
사이버 박물관에 관하여 작성한 자료입니다.참고자료참고문헌 : 가상현실과 디지털 박물관(2000) 김형곤 KIST영상미디어 연구센터 박물관이 나에게 말을 걸었다(2004) 성혜영 휴머니스트 박물관 이야기(2003) 현윤애 세손교육 참고사이트 : 국립 대구박물관(http://daegu.museum.go.kr) 사이버박물관 , 사이버 박물관에 관하여예체능레포트 ,
가상현실과 디지털 박물관(2000) 김형곤 KIST영상미디어 연구센터
1.서론
2.본론
2.1 박물관의 definition 와 기능
2.2 사이버 박물관의 definition 와 예
2.3 사이버 박물관의 advantage
2.4 사이버 박물관의 단점
3.conclusion(결론)
*출처및 사이트
1.서론
물질 문명의 발달로 모든 것을 앉은자리에서 해결하는 시대가 되어가고 있따 Internet이라는 culture가 확산되고 각 지방 및 대학의 소규모 박물관들도 사이버 박물관을 여는 시대가 되었다. 장단점및 지향점에 관해 정리(arrangement)했습니다.
사이버 박물관에 관하여
reference :
설명
참고資料
사이버박물관
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레포트/예체능
박물관 이야기(2003) 현윤애 세손교육
다.